Ti forniamo, o meglio, i tuoi figli con un'applicazione mobile sicura, ben preparata ed educativa. Ti auguriamo solo momenti piacevoli e divertenti con "Akuku, gdzie jestem?" (Akuku, dove sono?)
Questa app educativa è stata creata per i bambini a partire dai 2 anni. Secondo il risultato delle ricerche, i bambini a quell'età probabilmente inizieranno a usare i tablet per ascoltare, ascoltare fiabe o lottare con i suoi primi coloraggi multimediali.
Questa è anche una buona età per tale esperienza, ma i bambini dovrebbero sempre usare gli strumenti multimediali con deliberazione, sotto il controllo e la cura dei genitori. Secondo vari specialisti, i bambini all'età di scuola materna non dovrebbero trascorrere più di 15 minuti al giorno con compresse.
Tablet aiuta a sviluppare le abilità dei bambini e supporta i metodi educativi tradizionali.
Abbiamo fatto ogni sforzo per rendere l'applicazione "A kuku, gdzie jestem?" Il più professionale possibile. Ogni dettaglio è stato consultato con i nostri esperti inestimabili: Natalia di 2 anni, Mikolaj di 4 anni, Alicja di 5 anni e Hania di 6 anni. Se i bambini hanno notato qualcosa di innaturale con il lupo, abbiamo corretto la sua forma, quando hanno indicato il posizionamento errato di una mucca, lo abbiamo anche aggiornato, finalmente quello dovrebbe essere un prodotto per loro. Già nella fase iniziale della pianificazione abbiamo iniziato a trattare questo programma come un progetto comune per adulti-bambini. Erano orgogliosi di avere una così grande influenza su ogni dettaglio dell'app: colore, suono, navigazione, ecc.
È così che abbiamo creato un'applicazione che sviluppa le abilità manuali e di osservazione oltre a contare e apprendere suoni di 45 animali situati in 9 diverse regioni del mondo, dal deserto attraverso la giungla, il bush australiano, l'oceano al freddo Artico.
Questa applicazione non sarebbe stata creata senza l'impegno di molti specialisti, quei piccoli e quelli poco più grandi. La signora Katarzyna Janowska, logopedista ha coordinato il livello sonoro dell'applicazione. Grafica Beata Pekalska con Grzegorz Majsterek ha supervisionato la realtà degli animali e dei suoi mondi, in modo che i bambini potessero apprenderli senza creare un'immagine falsa. Il signor Marcin Solodki, pedagogo della capacità e educatore dei bambini ha creato la metodologia di un'applicazione. Finalmente è stato programmato da specialisti della società IT - Nubsoft.
Ti offriamo la prima tavola "Fattoria" gratuitamente. Ci auguriamo che ciò ti permetta di valutare la nostra applicazione e convincere ad acquistare 8 altre schede, che verranno sbloccate dopo un unico pagamento.